Underworlds Scriptorium Fabula.

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यह लेख ग्रोक एपीआई अनुवादक का उपयोग करके अंग्रेजी से हिंदी में अनुवादित किया गया था। मूल लेख यहाँ पर पाया जा सकता है।

बग फिक्स

यह सुबह है। 02:07(पूर्वाह्न), नवंबर 13th 2025।

जब मैं आज एक गेम खेल रहा था और मैंने उस बग के लिए एक विवरण लिखा:

मैंने एक बग का सामना किया एक स्थिति में जहां गेम में 6 खिलाड़ी थे (5 बॉट और मैं)। 3 खिलाड़ी गेम में बचे (मैं और 2 बॉट)। मैं खिलाड़ी नंबर 4 था, और खिलाड़ी 3 के पास एक प्रभाव था और खिलाड़ी 6 के पास एक प्रभाव था। इसलिए प्रवाह इस तरह था - मेरे पास 7 सिक्के थे और मैंने खिलाड़ी नंबर 1 को "कूप" किया, जिससे उसका आखिरी प्रभाव समाप्त हो गया। फिर खिलाड़ी 6 की बारी थी और उन्होंने "कर" का दावा किया, मैंने उनकी क्रिया को चुनौती दी (और इसका मतलब है कि मैंने खिलाड़ी 3 द्वारा लिए गए निर्णय को बाधित किया, क्योंकि खिलाड़ी 3 वह खिलाड़ी था जो खिलाड़ी 6 के बाद अगला खिलाड़ी था), फिर यह लगता है कि मेरी "कर" क्रिया की चुनौती सफल रही, फिर भी खिलाड़ी 6 ने जो आखिरी प्रभाव खोया वह ड्यूक निकला, और खिलाड़ी 3 (बॉट) जम गया। मैं मानता हूं कि खिलाड़ी 3 जम गया क्योंकि मैंने उनकी क्रिया को बाधित किया, इसलिए मुझे कोड को देखने की जरूरत है कि यह क्यों हुआ, लेकिन मुझे लॉग्स को भी देखने की जरूरत है कि क्या मेरी चुनौती सफल हुई, भले ही खिलाड़ी 6 ने "कर" का दावा किया था। उस गेम का लॉग यहां है अगर आप रुचि रखते हैं फ़ाइल. और गेम की स्थिति का स्क्रीनशॉट इस तरह दिखता है:

बॉट जमने की स्थिति का स्क्रीनशॉट।

और अभी मैं इस स्थिति को शोध करने और समझने में सक्षम था, जिसमें लगभग 88 मिनट लगे। सबसे पहले, मैंने जो चुनौती दी थी वह सही तरीके से संसाधित की गई, क्योंकि 6वें खिलाड़ी के पास पहले स... पढ़ना जारी रखें.


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देखें - "मैच फाइंडर" के साथ गेम खोजने पर "प्रतीक्षा कक्ष" पृष्ठ पर "बॉट से गेम भरने का प्रस्ताव" पेश किया गया था।

जैसा कि आमतौर पर होता है, यह सुबह का समय है। 12 नवंबर 2025, 03:52 (AM)।

लंबे समय से (लगभग 26 अक्टूबर से) मैं "बॉट से गेम भरने का प्रस्ताव" बटन के कार्यान्वयन और उस कार्यान्वयन के लिए परीक्षणों के कार्यान्वयन पर काम कर रहा हूं। और अब मैं इसे तैयार मानता हूं। नीचे दिए गए स्क्रीनशॉट में आप "बॉट से गेम भरने का प्रस्ताव" बटन के साथ 2 लोगों के लिए "प्रतीक्षा कक्ष" देख सकते हैं।

'बॉट से गेम भरने का प्रस्ताव' बटन के साथ 'प्रतीक्षा कक्ष' पृष्ठ का स्क्रीनशॉट।

यदि आप प्रतीक्षा कक्ष में अकेले खिलाड़ी हैं - तो उस बटन पर क्लिक करने से गेम स्वचालित रूप से शुरू हो जाएगा, यह आप और गेम में अन्य खिलाड़ी बॉट होंगे।

यदि आप प्रतीक्षा कक्ष में अकेले व्यक्ति नहीं हैं तो आप बटन दबाकर बॉट से गेम भरने का प्रस्ताव दे सकते हैं और बटन आपके वोट को दर्शाएगा और इस कक्ष में आपके साथ कितने अन्य खिलाड़ी भी बॉट से गेम भरने के लिए वोट करते हैं। यदि वोट करने वाले खिलाड़ियों की संख्या कक्ष में लोगों की आधी से कम है - तो कुछ नहीं होगा। लेकिन यदि कक्ष में वर्तमान में मौजूद खिलाड़ियों के आधे से अधिक खिलाड़ी बॉट से गेम भरने के लिए वोट करते हैं, तो वोट करने वाले खिलाड़ियों के लिए "तैयार" बटन सक्रिय हो जाएगा और प्रत्येक वोट करने वाले खिलाड़ी द्वारा "तैयार" बटन पर क्लिक करने के बाद - गेम कक्ष के सभी खिलाड़ियों के लिए शुरू हो जाएगा (जिन्होंने वोट नहीं किया है उन्हें भी बॉट के साथ गेम में शामिल किया जाएगा)।

उदाहरण के लिए, यदि 4 खिलाड़ियों... पढ़ना जारी रखें.


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मेरी शुभकामनाएँ - 2 बग के लिए सुधार पेश किए गए।

यह 26 अक्टूबर 2025 को 23:29 बजे है।

मैं 2 बग को अलग करने और ठीक करने में सक्षम था।
  • बग ठीक किया गया: जब खिलाड़ी A ने खिलाड़ी B से चोरी करने का दावा किया जिसके पास 1 सिक्का था, यदि खिलाड़ी B ने चोरी को चुनौती दी और चुनौती हार गया (खिलाड़ी A के पास वास्तव में कैप्टन था) तो खिलाड़ी B के पास -1 सिक्का बचा और खिलाड़ी A को 2 सिक्के दिए गए। अब खिलाड़ी B के पास 0 सिक्के बचते हैं और खिलाड़ी A को 1 सिक्का दिया जाता है।
  • बग ठीक किया गया: जब खेल में 3 खिलाड़ी होते हैं, यदि खिलाड़ी A ने खिलाड़ी B के खिलाफ हत्या का दावा किया और खिलाड़ी C द्वारा चुनौती दी गई जबकि उसके पास हत्यारा था, तो बॉट के नियंत्रण में खिलाड़ी B जम गया। अब बॉट स्थिति के अनुसार ठीक से प्रतिक्रिया करता है।

लॉजिक और यूजर इंटरफेस के कार्यान्वयन पर काम करते रहें ताकि "मैच ढूंढें" गेम रूम में बॉट जोड़े जा सकें। मुझे लगता है कि यह लगभग 2 सप्ताह में तैयार हो जाएगा।

इस परियोजना में आपके समय और भागीदारी के लिए मेरा बहुत-बहुत धन्यवाद।

सम्राट रक्षा करते हैं।


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यह लेख जेमिनी एपीआई अनुवादक का उपयोग करके अंग्रेजी से हिंदी में अनुवादित किया गया था। मूल लेख यहां पाया जा सकता है।

देखें - बॉट लागू किया गया और एकीकृत किया गया लेकिन अभी के लिए केवल मैन्युअल रूप से बनाए गए गेम में।

जैसा कि आमतौर पर होता है, यह सुबह 04:56 (AM), 4 अक्टूबर 2025 है।

मैं "मैन्युअल रूप से बनाए गए" गेम में बॉट कार्यान्वयन और एकीकरण के बारे में समाचार चूक गया। हालांकि मैंने डिस्कॉर्ड सर्वर पर इसके बारे में सूचित किया था, लेकिन इसके बारे में कोई समाचार प्रकाशित नहीं हुआ था।

बॉट लागू किए गए हैं। अभी के लिए केवल मैन्युअल रूप से बनाए गए गेम के लिए। अब जब आप नया गेम बनाएं पृष्ठ पर जाते हैं - तो आप देख सकते हैं कि अब इसमें "बॉट जोड़ें" बटन और एक काउंटर है जो जोड़े गए बॉट्स की मात्रा को दर्शाता है। हर बार जब आप उस पर क्लिक/टैप करते हैं तो यह गेम में एक बॉट जोड़ता है। अगर आप बहुत सारे बॉट जोड़ते हैं तो चिंता न करें - आपके लिए हमेशा जगह होगी। :)

नया गेम बनाने वाले पेज का स्क्रीनशॉट जो 'बॉट जोड़ें' बटन प्रदर्शित करता है।

यदि आपको ऐसी स्थिति का सामना करना पड़ता है जब बॉट जम जाता है और कोई कार्रवाई नहीं करता है, तो मुझे बताएं और कृपया यूयूआईडी को यूआरएल में या उस गेम के पूर्ण यूआरएल को शामिल करें जहां यह हुआ था।

स्क्रीनशॉट ब्राउज़र के यूआरएल में यूयूआईडी भाग के साथ यूआरएल को प्रदर्शित करता है।

और फिर से मुझे एहसास हुआ कि PWA का उपयोग करने वाले खिलाड़ियों के लिए वह URL देखने का कोई तरीका नहीं है इसलिए मुझे सोचना होगा कि इससे कैसे निपटना है। :) लेकिन उम्मीद है कि मैंने बग्स को ठीक करने के लिए बॉट्स का पर्याप्त परीक्षण किया है। ये बॉट स्मार्ट होने से बहुत दूर हैं, और फिर भी वे आपको और आपके दोस्तों को बातचीत प्रदान करते हैं जो गेम में और अधिक मज़ा जोड़ते हैं। :)

आपके समय और इस ... पढ़ना जारी रखें.


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यह लेख जेमिनी एपीआई अनुवादक का उपयोग करके अंग्रेजी से हिंदी में अनुवादित किया गया था। मूल लेख यहां पाया जा सकता है।

देखें - अब PWA का उपयोग करने वाला खिलाड़ी आमंत्रण लिंक के साथ गेम में शामिल हो सकता है।

आमतौर पर यह सुबह 04:29 (AM), 4 अक्टूबर 2025 है।

और पिछले 2 घंटों से मैंने एक बटन के कार्यान्वयन पर काम किया है जो गेम में शामिल होने की अनुमति देगा जब खिलाड़ी प्रोग्रेसिव वेब एप्लीकेशन का उपयोग कर रहा हो तो लिंक के साथ, जबकि उसका दोस्त उसे लिंक भेजता है मैन्युअल रूप से बनाए गए गेम में शामिल होने के लिए...

आज से पहले - ऐसे गेम में शामिल होने का कोई विकल्प नहीं था PWA से क्योंकि मैन्युअल रूप से बनाए गए गेम में शामिल होने का एकमात्र तरीका ब्राउज़र के लिंक को कॉपी करना है URL फ़ील्ड और PWA में ऐसी कोई चीज़ नहीं है। तो अब एक बटन है "लिंक के साथ गेम में शामिल हों (लिंक आपके क्लिपबोर्ड में होना चाहिए)" पर गेम-स्टार्टर पृष्ठ और उस बटन पर क्लिक/टैप करने से पहले आपको बनाए गए गेम के लिंक को क्लिपबोर्ड पर कॉपी करना होगा। जब आप क्लिक/टैप करते हैं बटन पर आपको "पेस्ट" बटन दबाना पड़ सकता है जो स्क्रीन पर दिखाई देगा - यह है क्योंकि ब्राउज़र में सुरक्षा तंत्र होता है इसलिए कोई भी वेब पेज आपके क्लिपबोर्ड तक नहीं पहुंच सकता है किसी भी समय। तो मेरे फोन से यह ऐसा दिखता है: गेम स्टार्टर पृष्ठ का स्क्रीनशॉट, खिलाड़ी द्वारा
        'लिंक के साथ गेम में शामिल हों (लिंक आपके क्लिपबोर्ड में होना चाहिए)' बटन पर टैप करने के बाद।

आपके समय और इस परियोजना में भाग लेने के लिए मेरा बहुत-बहुत धन्यवाद।

सम्राट रक्षा करे।