देखें - ब्लिंकी बटन पेश किए गए।
यह 25 नवंबर 2025 को 04:13 (AM) है।
मैंने फैसला किया है कि बटन खिलाड़ियों को खिलाड़ी के साथ बातचीत के बारे में अधिक प्रतिक्रिया देने पर बेहतर अनुभव प्रदान करेंगे। और इसलिए अब बटन क्लिक/टैप करने पर झपकते हैं उन पर। :) हालांकि मोबाइल उपकरणों पर झपकते नहीं हैं... बटन केवल तभी झपकते हैं जब आप ऐप खोलते हैं डेस्कटॉप से।
आपके समय और इस परियोजना में आपकी भागीदारी के लिए मेरा बहुत-बहुत धन्यवाद।
सम्राट रक्षा करे।
देखें - स्क्रिप्टोरियम फैबुला डिवाइडर पेश किया गया।
यह 24 नवंबर 2025 की रात 00:28 (एएम) की शुरुआत है।
हाल ही में मैं अपने एक दोस्त से फिर से जुड़ा हूँ जिसके साथ मैंने रूसी टेलीफोन कंपनी में सॉफ्टवेयर डेवलपर बनने से पहले साथ काम किया था। और मैंने उसके साथ अपना यह (वेबसाइट) कला का परिणाम साझा किया। इसे देखने के बाद उसने मुझे प्रतिक्रिया दी और उस प्रतिक्रिया के हिस्से के रूप में उसने मुझे बताया कि उसे लगता है कि स्क्रिप्टोरियम फैबुला पेज पर फैबुला एक-दूसरे के बहुत करीब हैं, और यह बताना मुश्किल है कि एक फैबुला कब समाप्त होता है और अगला कब शुरू होता है। इसलिए परिणामस्वरूप मैंने स्क्रिप्टोरियम फैबुला डिवाइडर पेश किया है। और आप अब इसे एक फैबुला को दूसरे से अधिक स्पष्ट रूप से विभाजित करते हुए देख सकते हैं। 
आपके समय और इस परियोजना में आपकी भागीदारी के लिए मेरा बहुत-बहुत धन्यवाद।
सम्राट रक्षा करे।
देखो - आकार बदलने वाले फ़ॉन्ट पेश किए गए।
सुबह है। 13 नवंबर 2025, 03:38 (AM)।
अब जब आप वेबसाइट के किसी भी पेज पर आते हैं - तो आपके पास सुंदर फ़ॉन्ट या पठनीय फ़ॉन्ट देखने का मौका है। सुंदर फ़ॉन्ट के साथ - मुख्य पेज इस तरह दिखता है: 
और पठनीय फ़ॉन्ट के साथ यह इस तरह दिखता है: 
सत्ता ने तय किया है कि इन दो भाग्य के बीच स्विच करने का तरीका खोजना आपका काम है... लेकिन अंधेरे में फुसफुसाहटें रहस्यमय गोथिक डिवाइडर के बारे में कुछ कहती हैं... 
इस परियोजना में आपके समय और भागीदारी के लिए मेरा बहुत-बहुत धन्यवाद।
सम्राट रक्षा करे।
बग फिक्स
यह सुबह है। 02:07(पूर्वाह्न), नवंबर 13th 2025।
मैंने एक बग का सामना किया एक स्थिति में जहां गेम में 6 खिलाड़ी थे (5 बॉट और मैं)। 3 खिलाड़ी गेम में बचे (मैं और 2 बॉट)। मैं खिलाड़ी नंबर 4 था, और खिलाड़ी 3 के पास एक प्रभाव था और खिलाड़ी 6 के पास एक प्रभाव था। इसलिए प्रवाह इस तरह था - मेरे पास 7 सिक्के थे और मैंने खिलाड़ी नंबर 1 को "कूप" किया, जिससे उसका आखिरी प्रभाव समाप्त हो गया। फिर खिलाड़ी 6 की बारी थी और उन्होंने "कर" का दावा किया, मैंने उनकी क्रिया को चुनौती दी (और इसका मतलब है कि मैंने खिलाड़ी 3 द्वारा लिए गए निर्णय को बाधित किया, क्योंकि खिलाड़ी 3 वह खिलाड़ी था जो खिलाड़ी 6 के बाद अगला खिलाड़ी था), फिर यह लगता है कि मेरी "कर" क्रिया की चुनौती सफल रही, फिर भी खिलाड़ी 6 ने जो आखिरी प्रभाव खोया वह ड्यूक निकला, और खिलाड़ी 3 (बॉट) जम गया। मैं मानता हूं कि खिलाड़ी 3 जम गया क्योंकि मैंने उनकी क्रिया को बाधित किया, इसलिए मुझे कोड को देखने की जरूरत है कि यह क्यों हुआ, लेकिन मुझे लॉग्स को भी देखने की जरूरत है कि क्या मेरी चुनौती सफल हुई, भले ही खिलाड़ी 6 ने "कर" का दावा किया था। उस गेम का लॉग यहां है अगर आप रुचि रखते हैं फ़ाइल. और गेम की स्थिति का स्क्रीनशॉट इस तरह दिखता है:
और अभी मैं इस स्थिति को शोध करने और समझने में सक्षम था, जिसमें लगभग 88 मिनट लगे। सबसे पहले, मैंने जो चुनौती दी थी वह सही तरीके से संसाधित की गई, क्योंकि 6वें खिलाड़ी के पास पहले स... पढ़ना जारी रखें.
देखें - "मैच फाइंडर" के साथ गेम खोजने पर "प्रतीक्षा कक्ष" पृष्ठ पर "बॉट से गेम भरने का प्रस्ताव" पेश किया गया था।
जैसा कि आमतौर पर होता है, यह सुबह का समय है। 12 नवंबर 2025, 03:52 (AM)।
लंबे समय से (लगभग 26 अक्टूबर से) मैं "बॉट से गेम भरने का प्रस्ताव" बटन के कार्यान्वयन और उस कार्यान्वयन के लिए परीक्षणों के कार्यान्वयन पर काम कर रहा हूं। और अब मैं इसे तैयार मानता हूं। नीचे दिए गए स्क्रीनशॉट में आप "बॉट से गेम भरने का प्रस्ताव" बटन के साथ 2 लोगों के लिए "प्रतीक्षा कक्ष" देख सकते हैं।
यदि आप प्रतीक्षा कक्ष में अकेले खिलाड़ी हैं - तो उस बटन पर क्लिक करने से गेम स्वचालित रूप से शुरू हो जाएगा, यह आप और गेम में अन्य खिलाड़ी बॉट होंगे।
यदि आप प्रतीक्षा कक्ष में अकेले व्यक्ति नहीं हैं तो आप बटन दबाकर बॉट से गेम भरने का प्रस्ताव दे सकते हैं और बटन आपके वोट को दर्शाएगा और इस कक्ष में आपके साथ कितने अन्य खिलाड़ी भी बॉट से गेम भरने के लिए वोट करते हैं। यदि वोट करने वाले खिलाड़ियों की संख्या कक्ष में लोगों की आधी से कम है - तो कुछ नहीं होगा। लेकिन यदि कक्ष में वर्तमान में मौजूद खिलाड़ियों के आधे से अधिक खिलाड़ी बॉट से गेम भरने के लिए वोट करते हैं, तो वोट करने वाले खिलाड़ियों के लिए "तैयार" बटन सक्रिय हो जाएगा और प्रत्येक वोट करने वाले खिलाड़ी द्वारा "तैयार" बटन पर क्लिक करने के बाद - गेम कक्ष के सभी खिलाड़ियों के लिए शुरू हो जाएगा (जिन्होंने वोट नहीं किया है उन्हें भी बॉट के साथ गेम में शामिल किया जाएगा)।
उदाहरण के लिए, यदि 4 खिलाड़ियों... पढ़ना जारी रखें.